Wersja ręcznie malowana z 1988 roku

Całość skonstruowana w programie sketchup

Finałowy rendering w programie Twinmotion

Małe dodatki do projektu Scary Door

Trochę informacji o projekcie | Some information about the project

Praca w 3D, 2D, oraz w wielu innych teksturach mająca na celu zobrazowanie średniowiecznej sali tortur. Część elementów wykonana w aplikacjach CAD, wspomagana wykonaniem tekstur w programach 2D. Oraz dzięki uprzejmości Epic game i dostępowi do profesjonalnego silnika Unreal Engine wraz z dodatkami, przede wszystkim ogromnej ilości darmowych materiałów i narzędzi. Całość posuwa się do przodu poszczególne elementy cały czas powstają.

Work in 3D, 2D, and many other textures to illustrate the medieval torture chamber. Some elements made in CAD applications, supported by making textures in 2D programs. And thanks to the kindness of Epic game and access to the professional Unreal Engine with additions, above all a huge amount of free materials and tools. The whole moves forward, individual elements are created all the time.

#UnrealEngine, #twinmotion, #affinitybyserif, #sketchup, #DaVinciResolve, #QuixelMixer, #Quixel, #3D, #visualization, #rendering, #architecture, #construction, #apartment, #equipment, #fashion, #form, #composition, #technique, #skeleton, #construction, #frame, #middle ages, #torture chamber, #skeleton, #blood, #bones, #torture,

Małe mieszkanko na przedmieściu

Historia tego projektu.

Od pewnego czasu zwykła miarka w kuchni została u mnie zastąpiona właśnie takim narzędziem.

Kiedy chciałem wprowadzić jakąś zmianę w moim mieszkaniu musiałem wsiąść metr, zmierzyć rozmiar, a potem wyobrazić sobie czy to będzie u mnie pasować.

Potem stwierdziłem że i tak mam już wszystko pomierzone więc co za problem z robić z tego plan by nie musieć ciągle sprawdzać tych samych rozmiarów.

Potem okazało się że mogę z tego zrobić w łatwy sposób wizualizację w prostym programie do aranżacji wnętrz.

No ale w bazie były meble, tapety itp. Ale nie takie jakie ja miałem, więc co było robić zacząłem tworzyć własne meble i tapety.

Teraz w łatwy sposób w kilka chwil mogę wprowadzić dowolną zmianę w moim wirtualnym mieszkaniu by widzieć czy sprawdzi się w rzeczywistości.

Zaoszczędziłem kupę kasy a przy okazji nauczyłem się nowych rzeczy.

Przepływowy podgrzewacz wody